Hazavihető János vitéz – Megjelent az első hangoskönyvünk!

A „Mesél a Kolibri” című válogatás után, amely az idei évad előadásaihoz kínál kedvcsináló meséket, új kiadványunk a Kolibri Színház János vitéz című mesejátéka alapján készült, az előadás szereplőinek és alkotóinak közreműködésével. A Horváth Péter dramaturg irányításával készült hangoskönyv a teljes János vitéz előadást tartalmazza, a darabban elhangzó kísérőzenével. A színészek tolmácsolásában megelevenedik a magyar irodalom tündöklő szépségű, szó szerint elhangzó elbeszélő költeménye, amelyhez a zenét az előadást rendezőként is jegyző Novák János szerezte, Liszt Ferenc szimfonikus költeményeiből vett részletekkel.

belső borito

Az alkotók:

Mesélők – Farkas Éva, Megyes Melinda, Török Ágnes, Ruszina Szabolcs, Tisza Bea

Kukorica Jancsi, János vitéz – Mészáros Tamás

Iluska – Nagy Kata

Mostoha – Tisza Bea

Jancsi nevelőanyja – Török Ágnes

Gazda, Óriás – Gazdag László

Iluska apja, Zsiványkapitány, Kormányos, Fazekas, Halász, mesélő – Ruszina Szabolcs

Iluska anyja, Francia királylány, Menyecske – Megyes Melinda

Nap, Hold, Kutyafejű tatárok fejedelme – Farkas Éva

Huszárok vezére, Griffmadár – Szívós Károly

Francia király, Óriás – Mult István

Török basa fia, Óriás – Kormos Gyula

Dramaturg: Horváth Péter

Zene: Novák János

A kísérőzenében részletek hangzanak el Liszt Ferenc szimfonikus költeményeiből

A rendező munkatársa: Hajsz Andrea

Rendező: Novák János

A zenefelvételen közreműködik:

Sípos Mihály – hegedű, citera, ütőgardon

Kecskeméti Gábor – furulya

Bornai Szilveszter – ütőhangszerek

Novák János – gordonka, szintetizátor

A hangfelvételt készítette: Csinos Zoltán, Temesvári Attila

A hangoskönyv és a zenefelvételek zenei vezetője: Bornai Szilveszter

A János vitéz című előadásból készült hangoskönyv megvásárolható a Kolibri Színház szervezésén.

Megtartottuk a kettős:játék premierjét!

Az előadásra érkező nézők számára véletlenszerű sorsolással dőlt el, hogy a lány szemszögéből nézik-e meg a történetet a nagyszínpadon, vagy pedig az előcsarnokban felállított sátorban követik végig a fiú történetét. A két külön térben, párhuzamosan játszódó előadás rendhagyó felépítése a darab történetéből következik.

2X0A7085

Jeli Viktória és Tasnádi István, a színház felkérésére írt kettős:játék című darabja, ahogy a cím is sugallja, voltaképpen két történet: két fiatalé, egy magyar lányé és egy külföldi fiúé, akik egy M.M.O.R.P.G. online szerepjáték oldalon ismerkednek meg, és csak az interneten tartják egymással a kapcsolatot. A játéknak megfelelően mindketten létrehoznak maguknak egy virtuális karaktert, és a virtuális térben a sajátjuk helyett az avatár személyiségükkel léteznek. Tünde (Bartos Ági m.v.), a darab 14 éves siket főszereplője az internetes játékban Arwenként, azaz A14-ként (Császár Réka m.v.) szerepel, és így találkozik Aragornnal, más néven A15-tel (Fehér Dániel), a 15 éves menekült fiú, Hárun (Nizsai Dániel) avatárjával. Sokáig nem fedik fel a másik előtt, kik ők igazából, és mik a valós körülményeik, ennek ellenére – vagy épp ezért – egyre közelebb kerülnek egymáshoz.

2X0A7252

A mesedramaturgiával átszőtt történetben a két főszereplőt különös alakok kísérik útjukon: a siket lány segítője a Hide Man (Ruszina Szabolcs), míg a menekült fiút a Wifiman (Szanitter Dávid) követi vándorlása során. Az előadás végén a két tér összeér, és ekkor történik meg a valós találkozás.

2X0A7593

A Vidovszky György rendezésében készült előadáshoz a zenét Monori András szerezte, a mozgástervező Gyevi-Bíró Eszter. A díszletet Pintér Réka, a jelmezeket Szabó Gergely tervezte, a különleges digitális látványt pedig Zádor Tamás (Glowing Bulbs) és Samu Bence (Binaura) készítette. Az előadás a Platform Shift+ nemzetközi együttműködés keretében jött létre.

A kettős:játék bemutatója február 20-án volt a Kolibri Színházban.

További előadások: február 22., március 3., 4., április 28., 29.

Az előadásról bővebben ide kattintva tájékozódhattok.

Az előadásról képekben:

2X0A7282

1.

2X0A6628

2.

2X0A7519

3.

2X0A6532

4.

2X0A6737

5.

2X0A7373

6.

2X0A7568

7.

2X0A6556

8.

2X0A7194

9.

2X0A7050

10.

2X0A7361

11.

2X0A6900

12.

3E3A1408

13.

2X0A6859

14.

2X0A7796

15.

Fotó: Mestyán Marcell

KETTŐS:JÁTÉK PRÓBANAPLÓ 2. RÉSZ

Az előadásról röviden:

A kettős:játék, ahogy a cím is sugallja, voltaképpen két történet, két fiatalé, egy magyar lányé és egy külföldi fiúé, akik egy M.M.O.R.P.G. online szerepjáték oldalon ismerkednek meg, és csak az interneten tartják egymással a kapcsolatot. A játéknak megfelelően mindketten létrehoznak maguknak egy virtuális karaktert, egy avatárt, és a virtuális térben a sajátjuk helyett az avatár személyiségükkel léteznek. Tünde, a darab siket főszereplője az internetes játékban Arwenként találkozik Aragornnal, a menekült fiú, Hárun avatárjával. Sokáig nem tudják a másikról, ki ő igazából, és mik a valós körülményei, ennek ellenére – vagy épp ezért – egyre közelebb kerülnek egymáshoz.

3E3A1235

Ezen a héten az előadás főszereplőit, Nizsai Dánielt és Fehér Dánielt, a Kolibri Színház művészeit, illetve vendégművészeinket, Császár Rékát és Bartos Ágnest, a Nemes Nagy Ágnes Művészeti Szakközépiskola növendékét kérdeztük szerepükről. Vajdai Veronika interjúi.

3E3A0786

Nizsai Dániel

A fiú történetében te alakítod a főhőst, Hárunt. Mesélj róla!

Hárun teljesen átlagos fiú, mégis különbözik egy tizenöt éves, magyar kamasztól, mert az élete gyökeres fordulatot vesz, rajta kívülálló okokból el kell hagynia az otthonát. Kénytelen sodródni az eseményekkel, de nem hagyja, hogy az őt körülvevő szörnyűségek elvegyék tőle a reményt, bízik abban, hogy a helyzetéből van kiút. Miközben rengeteg megpróbáltatáson megy keresztül és a sorsa más emberek jóindulatán múlik, erőt ad neki, hogy a cyber térben minden más, minden szebb és jobb. Az interneten keresztül megismerkedik Tündével, vagyis Arwennel, és a vele való kapcsolat átsegíti azokon a nehézségeken, amelyek elé tornyosulnak. Annyira szeretne eljutni a lányhoz, hogy az akaraterő minden útjába kerülő akadályt elgördít.

– Hogy készülsz a szerepre?

Úgy készülök, mint mindig. Egyrészt nagyon sokszor elismétlem a szöveget – kiderült, hogy pont két monológot tudok elmondani az otthonomtól a Kolibri Színházig. A próbákon pedig igyekszem ötletelni. Arra is törekszem, hogy megtaláljam a szerepben rejlő humort. Bár egy nehéz sorsú fiúról van szó, aki méltatlan és szinte abszurd szituációkkal találja szembe magát, nem csak a tragikumát szeretném megmutatni a történetének, hanem azt is, hogy mi támogatja a küzdelmeiben.

3E3A0878

Császár Réka

Te alakítod a fiú történetében Tünde avatárját. Mesélj a szerepedről!

Ez a karakter A gyűrűk ura tündér figurája, de közben egy amazon is, tulajdonképpen egy vágyott én Tünde számára. Amennyire ő a való életben a kifejezésbeli korlátokból adódóan visszahúzódó és bizonytalan, pont annyira határozott és nőies az avatárja. Ugyanakkor nekem Arwenként nem szabad elfelejtenem a lány valódi félelmeit sem, hiszen vannak helyzetek a játékban, amikor ezeket is meg kell mutatni. Kicsit olyan ez, mintha egy másik ember agyával kellene gondolkodnod, mintha folyamatosan kívülről, vagyis ez esetben inkább belülről figyelnéd magad.

– Hogy készülsz a szerepre?

Nagyon izgalmas játéklehetőségeket rejt magában az a kettősség, ami ezt a szerepet jellemzi: gépies, de mégis légies lény, tünde és amazon egyszerre, nem igazi hús-vér karakter, de vannak pillanatok, amikor teljesen emberivé válik. Nagy kihívás megtalálni, hogy a középút helyett hogyan lehet folyamatosan az ellentétes dolgok közt billegtetni ezt a figurát. Ennél a szerepnél tehát nagyon fontos, hogy legyen testtudata az embernek. Nekem például sokat segített ebben a kard, amit a próbafolyamat felénél a kezembe nyomtak. Ez nemcsak egy kellék, hanem egy plusz eszköz is, hiszen amellett, hogy egyfajta erőt ad a karakternek, nagyon sok minden mást is ki lehet vele fejezni. De persze csak akkor, ha én úgy tudom megfogni azt a kardot, hogy a közönség elhiggye, tényleg tudok vele szúrni. Szóval meg kellett tanulnom, hogy forgassam úgy a kardot, hogy annak tétje legyen.

3E3A1522

Bartos Ágnes

Te alakítod a siket lány történetében a főhőst, Tündét. Milyen ez a lány?

Tünde egy siket kamaszlány, aki úgy érzi, nem tud beilleszkedni sehová, még a családjába sem. A siketsége miatt nagyon sok gátlással küszködik, ezért minden idejét az interneten tölti, ahol eltűnnek ezek a korlátok és olyan lehet, amilyen csak szeretne. Kitalál magának egy karaktert, aki által bátrabban tud viselkedni, könnyebben tud barátságokat kötni. De egy idő után rá kell jönnie, hogy nem menekülhet el a problémák elől, mert azok szép lassan beszivárognak az online életébe is. Szembe kell néznie velük és meg kell szeretnie saját magát.

Hogy készülsz a szerepedre?

Mint egy átlagos kamaszlány könnyen bele tudok bújni Tünde bőrébe, mert még emlékszem ezekre a tinédzserkori dilemmákra. Az már nagyobb kihívás, hogy ő egy siket lány. Fokozatosan elkezdtem megismerkedni ezzel a világgal, sokat olvastam erről, filmeket néztem, füldugóval mászkáltam az utcán, meg lenémítva néztem tévét és próbáltam szájról olvasni. Iszonyú nehéz, mert az emberek általában nem figyelnek oda az artikulációra. Lesz majd két jelenetem, amikor jelelnem is kell, úgyhogy azt is elkezdtük már tanulni. Gyönyörű nyelv a jelnyelv, szinte olyan, mint egy koreográfia, nagyon kifejező és persze nagyon nehéz is. Sokat gyakoroljuk, de még elég gyakran hibázunk, viszont már észrevesszük, ha mást mutatunk, és jókat szoktunk derülni azokon az értelmetlenségeken, amik kijönnek, ha valaki összekever két hasonló jelet.

3E3A1563

Fehér Dániel

Te alakítod a lány történetében Hárun avatárját. Mesélj erről a karakterről!

Azért különleges ez a karakter, mert miközben ezekben a jelenetekben úgy vagyok ott, mint Aragorn, a hős, a hadvezér, a király A gyűrűk ura történetből, addig valójában Hárunként kell viselkednem. Ezért folyamatosan olvasom a másik darabot is és próbálok olyan pontokat találni, ahol valami érzelmi szélsőség van, aminek itt is meg kell jelennie. Nagyon érdekes középmezsgye ez színjátszás, mint élő művészet és a számítógépes létezés között, és egy izgalmas kihívás nekünk. Épp most érkeztünk a próbafolyamatban egy olyan akadályhoz, amikor pont ez a kettősség akasztja meg a színészi munkát. A rendező emberi gesztusokat, reakciókat kér, de közben azt is érzékeltetnünk kell, hogy korlátok közé van szorítva a testünk, hiszen ezek a számítógépes figurák csak bizonyos mozdulatokat tudnak megtenni. Pont ez az izgalmas ebben a darabban, hogy egy ilyen szélsőséges helyzetben, hogy tud két ember találkozni, hogy az a flört, ami valójában a két tinédzser között zajlik, hogy tud megjelenni két számítógépes figura által.

Hogy készülsz a szerepre?

Nekem ez az egész próbafolyamat egy érdekes kutatómunka is egyben. Még az elején elhatároztam, hogy most olyan dolgokat is kipróbálok a szerepre való készülésben, amit eddig nem. Nagyon sokfelől próbálom megközelíteni a karaktert: nézek fényképeket, ruhákat meg olyan filmeket is, amik ezt a cyber létezést próbálják megfogni, akár animációs trükkökkel, akár csak színészi játékkal. Például ilyen szempontból izgalmas film az eXistenZ, amiben Jude Law gyakorlatilag csak színészi eszközökkel mutatja meg, hogy milyen egy számítógépes játékban létezni. Nagyon jó színészi eszközöket használ erre, és ezeket én is próbálom beépíteni, mert szerintem nekünk is valami ilyesmi dolgot kell keresnünk, hiszen nálunk sem lesznek hiper-szuper digitális trükkök, amik megoldják ezt helyettünk azzal, hogy átmaszkírozzák a színész arcát.

Kérdezett: Vajdai Veronika

Fotók: Mestyán Marcell

Teaser

 

A próbákról képekben:

3E3A1400

1.

3E3A0902

2.

3E3A0805

3.

3E3A1150

4.

3E3A1080

5.

3E3A1168

6.

3E3A1292

7.

3E3A1485

8.

3E3A1624

9.

3E3A1658

10.

e-motikon – hangulat-performansz

„Szakítani szeretnék veled. felkiáltójel-felkiáltójel-felkiáltójel 

Ha nem veszed fel a telefont, akkor így. búsulós fej 

És ennyi. feltartott hüvelykujj-integetés

És ennyi?!

Mit tudunk elmondani egy virtuális beszélgetésben arckifejezések és gesztusok nélkül, csupán emotikonokkal – és mit nem? Erre a kérdésre keresik a választ a kísérleti performansz gimnazista szereplői.

srác emotikonnal

A budapesti Baár Madas Református Gimnázium 11/C osztályos tanulói különleges feladatot kaptak osztályfőnöküktől: Győri Katalin nemrég azzal az elképzeléssel állt elő, hogy készítsenek közösen egy olyan kísérleti előadást, amelyben lányok és fiúk chatelnek egymással, és érzéseiket, gondolataikat elsősorban hangulatjelek formájában közlik a másikkal. A gyerekek lelkesen fogadták az ötletet, hiszen korábban már látták a Kolibri Pincében a Delete és Cyber Cyrano című előadásainkat, és mindkét produkció nagy hatással volt rájuk. Akkor a bensőséges színházi tér és a történetek közelsége ragadta meg őket, most pedig az a lehetőség, hogy ők is aktív részesei lehetnek egy róluk szóló előadásnak.

12041802_1153514561334123_1053268034_n

Ahogy Győri Katalin elmondta, a kezdeményezés a drezdai Theater Junge Generation szövegkönyvére épül, amelyet a Platform Shift+ nemzetközi együttműködés keretében tavaly júniusban Palmelában megrendezett színházi találkozó és kreatív fórum alkalmával mutattak be. A Platform Shift+ európai uniós projektben 10 partnerszínház, köztük a Kolibri Színház, és egy egyetem vesz részt. A négy éves program olyan ifjúságnak szóló produkciók létrejöttét támogatja, amelyek témája és színházi megvalósulása szorosan kapcsolódik az internet és a digitális kultúra világához. Mivel a program egyik fő célja a közösségfejlesztés, a fiatalokkal való folyamatos kapcsolat és közös munka kiemelkedő szerepet kap a színházak tevékenységében.

A Baár Madas Református Gimnázium diákjainak Győri Katalin rendezésében készülő produkcióját a Kolibri Színház tavasszal tűzi műsorára.

Gyevi-Bíró Eszterrel, a Kolibri Színház színházi nevelési koordinátorával az egyik próbán jártunk.

A próbáról képekben:

10706420_1153514941334085_1447740828_n

1.

csoport

2.

Gyevi_jav

3.

fiúk

4.

lányok

5.

12696241_1153514948000751_1319505831_n

6.

két lány

7.

Fotó: Kámán Orsi és Rupp Anikó

Újabb audionarrációs előadás a Kolibri Színházban!

A Locspocs, a kis tengeri szörny után a Macska voltam Londonban című zenés mesejátékot mutattuk be audionarrációval látássérült nézőink számára. Az előadást kísérő audionarrációnak köszönhetően a Gyengénlátók Általános Iskolájából érkezett diákok a többi nézővel együtt élvezhették Péter, a macskává változott kisfiú és Jennie, a kóbor macskalány izgalmas kalandjait.

IMG_1453

A színpadon zajló történéseket, a helyszíneket valamint a szereplők mozgását és gesztusait leíró narráció a párbeszédek között hangzott fel, így anélkül segítette az előadás befogadását, hogy megzavarta volna a szöveg és a dalok adta élményt. Az előadáshoz az audionarrációt Jobbágy Bernadett készítette.

IMG_1475

A csoportok már korábban megkapták az előadásra szóló hangos meghívót, amelyből a gyerekek megismerhették a mese rövid történetét és a színpadi látvány egyes elemeit. A Macska voltam Londonban előadás akadálymentesítéséhez készült bevezető narrációt az alábbi linkre kattintva hallgathatjátok meg és olvashatjátok:

Az előadás után a nézőtéren a gyerekek megismerkedhettek a szereplőkkel, kipróbálhatták a bábokat és a jelmezeket, beszélgethettek a színészekkel. Valaki macskajelmezt vett föl, valaki egerekkel cintányérozott – sőt volt olyan, aki még az oroszlánketrecbe is bemerészkedett!

A vidám hangulatról az előadáson készült képek is tanúskodnak:

IMG_1488

1.

IMG_1513

2.

IMG_1517

3.

IMG_1494

4.

IMG_1558

5.

IMG_1544

6.

IMG_1526

7.

IMG_1498

8.

IMG_1547

9.

Fotó: Szántó Fanni

 

 

KETTŐS:JÁTÉK PRÓBANAPLÓ 1. RÉSZ

Vidovszky György ismét ifjúsági előadást rendez a Kolibri Színházban! A nagy sikerű Cyber Cyrano és Delete után ezúttal Tasnádi István és Jeli Viktória, kimondottan a színház felkérésére írt kettős:játék című darabját viszi színre.

Teaser – a videót készítette: Bárdi Gergő

Az elmúlt néhány hétben, amikor nem Emília angyalai vagy London macskái népesítették be a Kolibri Színházat, a készülő ifjúsági előadás próbái változtatták egy internetes szerepjáték terepévé az épületet. A kettős:játék főszereplői ugyanis csak ezen az oldalon tudnak találkozni és beszélgetni egymással, hiszen ebben a mesében a legkisebb fiú egy idegen országból származó menekült, a toronyba zárt királylány siket, történetük pedig nemcsak a cselekmény szintjén, hanem a valóságban is két külön helyszínen, párhuzamosan játszódik majd.

Már ennyiből is sejteni lehet, hogy a január eleji olvasópróbán igazán izgalmas munka vette kezdetét a színház falai közt. A rendelkező próbákon felváltva kezdtünk dolgozni azokkal a jelenetekkel, amelyek a lány szemszögéből mesélik el a történetet, és azokkal, amelyek a fiú nézőpontjából mutatják be azt. Nagyon érdekes volt, ahogy ez az eleinte két külön próbafolyamatnak ható munka egymásba ért amikor eljutottunk a sztorikat összekapcsoló játékbeli jelenetekhez. Mivel ezeknek mindkét helyszínen azonosnak kell lenniük, így ha az egyik csapat rátalált egy érvényes megoldásra, az rögtön átkerült a másik oldalra, és az ottani szereplőknek azzal kellett tovább dolgozniuk. Így alakult át lassan az első közös jelenetet záró párbeszéd néma mozdulatsorrá, vagy sűrűsödött össze a második közös jelenet egy-egy monológgá. A két szöveg hirtelen egy darabként kezdett létezni, melyet nemcsak ezek a megegyező részek kapcsoltak össze, hanem minden egyes megszólalás, hiszen az elhangzó, elhallgatott és megmásított információk mind-mind befolyásolják a motivációk és reakciók szövevényes rendszerét.

Azért természetesen sok-sok derűs pillanat is színesítette azt a komoly munkát, ami az improvizációk révén születő beírásokkal és húzásokkal folyamatosan alakuló szöveggel zajlott. A virtuális valóság színházi megjelenítésében rejlő kihívások igencsak beindították a szereplőgárda fantáziáját. A mobil applikációkat, számítógépes programokat alakító színészek napról napra egyre leleményesebb ötletekkel keltették életre a rendelkező próbák jelzésdíszletét. A színpad egy csapásra nyüzsgő cyber térré változott, ahol a Szundi funkció tényleg bebújt melléd az ágyba, a Twilight szereplői a szobádban vertek sátrat, a Wifi-jel mesebeli segítőként hősünk mellé szegődött és a gépen lefuttatott keresést valóban egy komplett keresőcsapat végezte.

Az eddigi nehézségeket tehát szerencsésen leküzdöttük, de a java még csak ezután jön. Az elkövetkezendő hetekben az időbeli összehangolás és a háttérvetítés birtokba vétele következik, ami biztosan számos új akadályt gördít majd lelkes kis csapatunk elé. De amíg Hideman – a virtuális terek Takarítója – velünk van, nem kell aggódnunk a problémák eltüntetése miatt.

Írta: Vajdai Veronika

Fotó: Bárdi Gergő

A próbákról képekben:

IMG_9419_s

1.

IMG_8759_s

2.

 

IMG_9028_s_crop

3.

IMG_9046_s

4.

IMG_9161_s

5.

IMG_9064_s

6.

IMG_9077_s

7.

IMG_9089 (1)_s

8.

IMG_8758_s

9.